插件介绍:
v1.1更新内容:添加了 Z 深度输出。
使用GPU在After Effects中实时导入、操作和渲染三维重建渲染Gaussian Splatting (.ply)格式文件,从而在AE中制作动画。Import, manipulate and render 3D Gaussian Splatting (.ply) files inside After Effects in real-time with GPU.
插件特征:
- 在 After Effects 中导入 .ply 文件。
- 裁剪为球形或盒形。
- 使用 Y 平面裁剪。
- 在场景中组合最多 5 个模型。
- 使用球形或盒子形状的斜坡进行着色。
- 使用不透明度渐变显示模型。
- 使用球形或盒子形状制作动画 Splat Scale。
- 每个模型都可能因噪声而失真。
- 用于 3D 合成的渲染深度通道。
- GPU 实时
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